DumbPhone 開発の記録

個人開発の有料Androidアプリ、公開から約4か月で売上1万円。DumbPhoneの実績と課題

有料Androidランチャー「DumbPhone」の公開から約4か月を振り返ります。税込み概算売上11,530円、月別の新規デバイス獲得数、世界の利用状況と、使い心地の改善に向けた課題をまとめました。

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学習を目的に作り始めたアプリが、世界のさまざまな場所で使われるようになりました。

SANGE Studioで開発しているAndroid向けランチャーアプリ「DumbPhone」。今回は、公開から約4か月が経過した時点の売上と利用状況、そして今後の開発について振り返ります。

累計売上は、税込みの概算で11,530円。大きな金額ではありませんが、自分が作ったアプリを購入し、使ってくださる方がいることを、うれしく感じています。

スマートフォンを、必要な目的で使うために

DumbPhoneは、「スマートフォンを必要なときに、必要な目的で使う」ことを目指したランチャーアプリです。

用事があってスマートフォンを開いたはずなのに、気づけば別のアプリを触っている。そんな使い方を少し変えるために、シンプルな操作環境を提供しています。

開発の出発点は学習でした。そこで作り始めたものが、実際に誰かの生活の中で使われるようになったことは、開発を続ける喜びになっています。

公開から約4か月の売上

Google Play Consoleで確認できた製品版の履歴では、最も古い公開日は2026年6月29日、バージョンは1.0.2です。この日を起点にすると、約4か月が経過しました。

月別の売上と新規デバイス獲得数は、次のとおりです。

月売上(税込み・概算)新規デバイス獲得数
7月995円10台
8月2,544円23台
9月2,411円24台
10月(途中集計)5,580円38台
合計11,530円95台

※2026年10月29日に確認。収益は10月27日までのデータです。新規デバイス獲得数は画面で取得した7〜10月分で、収益と集計の締め日が同一かは確認できていません。

※6月の新規デバイス獲得数には公開前のデータが含まれるため、上の表から除外しています。95台はリリース以降の正確な累計獲得数ではありません。売上の合計11,530円は、画面の「全期間」の表示とも一致しています。

売上は、Googleの手数料や開発費などを差し引いた利益ではありません。また、新規デバイス獲得数は購入件数とは異なるため、売上を獲得数で割って購入単価を求めることもできません。

10月に売上が大きく伸びた

8月と9月の売上は、約2,400〜2,500円でした。10月は途中集計の段階で5,580円となり、9月の約2.31倍になっています。

10月の売上だけで、累計売上の約48.4%を占めています。今回の振り返りで、最も大きな変化でした。

新規デバイス獲得数も、9月の24台に対して10月は38台と、約1.58倍になっています。

ただし、なぜ売上が伸びたのかは、まだ分かっていません。販売国の構成や価格の違い、ストアへの流入などを確認する必要があります。

獲得数よりも売上の伸びが大きい点は気になりますが、この数字だけで原因を決めつけることはできません。今後も同じように売れ続けるかを含め、推移を見ていきたいと思います。

世界のさまざまな場所に利用者がいる

10月26日時点のインストール済みユーザー数は52人でした。確認できた国別の内訳の一部を紹介します。

国インストール済みユーザー数全体に占める割合
アメリカ14人26.92%
オーストラリア6人11.54%
ブラジル4人7.69%
ポーランド4人7.69%

※全52人のうち、確認できた一部の国を掲載しています。

日本で作ったアプリが、アメリカやオーストラリア、ブラジル、ポーランドなどでも使われています。国境を越えて利用者に届いていることを、数字で実感できました。

なお、「インストール済みユーザー数」は累計購入者数や毎日使っている人数ではありません。国別の割合も、その時点のインストール済みユーザーの構成です。

ダッシュボードには「1か月間のアクティブなデバイス数」として55台も表示されていました。ただし、ユーザー数とは単位や集計条件が異なるため、単純な比較はできません。また、インストール済み52人と新規獲得95台から継続率を算出することもできません。

売上とともに、使い心地も改善していきたい

売上が伸びた一方で、確認時点のGoogle Playの表示評価は3.0でした。使い心地には、まだ改善すべき点があると受け止めています。

購入していただけることと、使った後に満足していただけること。その両方を大切にしたいと考えています。

今回は全期間の評価件数や内訳までは確認できていないため、評価の数字だけで原因を判断することはできません。いただいたレビューや端末ごとの動作を確認しながら、改善につなげていきます。

今後は、次の点も調べていきたいと思います。

  • どの国で購入され、売上にどのような違いがあるか
  • どの経路からストアページを見つけてもらっているか
  • レビューで繰り返し指摘されている問題は何か
  • 端末やAndroidのバージョンによって動作に違いがないか

数字を追うだけでなく、実際に使ってくださる方の体験に目を向けながら、開発を続けていきます。

最初のコンセプトを忘れずに

DumbPhoneの開発は、もともと学習が目的でした。自分の技術を身につけるために作り始めたアプリが、今では国境を越え、世界のさまざまな場所で使われています。

使ってくださる方がいることに、喜びと感謝でいっぱいです。購入してくださった方、使い続けてくださっている方、レビューで意見を届けてくださった方、ありがとうございます。

これからも、最初の「スマートフォンを必要なときに、必要な目的で使う」というコンセプトを大切にしていきます。無駄な機能を省き、必要な機能を迷わず使える、シンプルで洗練されたUIを追求していきます。

引き続き、DumbPhoneをご利用いただけると幸いです。

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